RetroArch模拟器V1.8.9中文版

更新时间:2023-11-13 08:07:39      浏览量:148
  RetroArch全能模拟器整合包中文版万能的游戏模拟器、游戏引擎和媒体播放器的前端,这款 模拟器可以支持目前市面上各种热门的经典游戏,例如红白机FC(小霸王)、GBA、PSP等等,都是小伙伴们喜欢玩的。可以让玩家在电脑上玩各种安卓游戏。 软件特色   1、运行任何平台游戏都非常流畅,意味着在真正的硬件、FPGA /克隆或原始硬件的输入延迟方面应该几乎察觉不出来异,最重要的是,您可以配置各种设置来优化结果。   2、高级设置界面可以让您调整游戏的运行和显示方式。每个设置都有一个合乎逻辑的默认设置。   3、早插入游戏手柄时会自动配置,就像真正的游戏控制台一样。您还可以手动配置游戏手柄,为按钮组合指定特殊的操作。   4、着色器是高效的图形过滤器,可以大大改善老游戏的渲染。它们也可以用来复制旧CRT显示器的外观和感觉。你甚至可以堆叠它们来创建你自己的效果。可能性是无止境。   5、强大的软件兼容性,支持多种不同的经典游戏主机。 更新日志   自动保存状态。确保在退出RetroArch时正确地将保存状态刷新到磁盘上(修复在退出RetroArch时保存状态被破坏的问题--不首先关闭内容--启用 “自动保存状态”)。   内建核心(BUILTIN CORES)。像ffmpeg和imageviewer这样的内建核心以前会尝试错误地加载一个名为 “buildin ”的动态核心--这将会失败,而且只是一个浪费的操作--现在这将跳过在libretro_get_system_info中为内建核心加载dylib。   CHEEVOS。在解锁成就或提交排行榜时报告API错误。   CHEEVOS:支持不常见的文件扩展名。   CHEEVOS: 播放BSV文件时禁用硬核模式。   CHEEVOS:当硬核暂停时,正确报告解锁的非硬核成就。   CHEEVOS/M3U: 错误修正--在M3U文件中没有正确处理绝对/相对路径。   CHEEVOS/M3U: 错误修正--它没有处理评论/指令。   CHEEVOS/M3U: 错误修正--它不处理尾部的空白。   CHEEVOS/M3U:Bug修复--加载M3U文件时出现某些行末尾的情况。   核心管理。增加 “核心管理 ”菜单(设置-》核心)。   核心管理。增加备份/恢复已安装核心的选项。   核心管理。改进核心选择逻辑   核心信息。搜索搜索优化   核心下载器:将 “Core Updater ”更名为 “Core Downloader”。   核心下载器:在 “设置”》“网络”》“更新器 ”中添加 “显示实验核心 ”设置。   核心下载器:核心许可证现在会显示在核心更新器菜单中的所有条目中。   核心下载器:在核心更新器条目上按RetroPad选择键,现在将显示其信息文件描述栏中的任何文本。   核心下载器:已安装的核心现在通过[#]符号高亮显示。   核心下载器:在选定的、已安装的条目上按RetroPad启动键可以打开核心信息菜单(使用Material UI时,向左或向右滑动会触发相同的操作)。这意味着我们现在可以查看BIOS信息等。- 更重要的是,我们可以删除核心--而不需要跳过所有的圈圈,首先加载一个核心,然后在所有的地方进行导航。   核心下载器/更新器。增加更新时自动备份核心的选项   磁盘控制:在磁盘托盘打开时启用 “加载新光盘”。   输入。增加了一个热键延迟选项,使热键输入在分配给另一个动作时能够正常工作。   输入。删除 “所有用户控制菜单 ”的设置,这是一个错误,将在输入大修后适当地重新引入。   LINUX:设置默认的保存/保存状态/系统路径。   本地化:增加波斯语   本地化:增加希伯来语   本地化:增加阿斯图里亚语。   MENU: 对消息对话框进行适当的换行包装。   MENU/HOTKEYS:为所有热键绑定条目添加子标签。   MENU/QUICK MENU:当关闭内容时,禁止显示 “空 ”的快速菜单列表。   MENU/OZONE。性能改进   MENU/SDL:添加鼠标控制   OPENGL1/VITA:不含FBO的HW上下文的初始变化。   叠加:增加移动屏幕上叠加的选项   PLAYLISTS/WINDOWS: 修正图像/视频/音乐历史播放列表中的核心路径条目。   PS2:增加对CDFS的支持   SDL/GL:宣传GLSL支持。   视频/视频网站。修正堆使用自由后的错误,导致内存损坏。   VITA:增加了对自定义气泡的支持   VITA:VitaGL更新   VULKAN/WSI:更好的框架节奏。   VULKAN/WSI:修复英特尔Mesa在使用Fences时被破坏的问题,我们必须使用Semaphores来获取swapchain,否则整个GPU就会停滞。   VULKAN/WSI:在同步时增加对使用栅栏或信号灯的支持。   VULKAN/WSI:更倾向于为集成GPU使用信号灯,因为它比栅栏能促进更好的吞吐量。   VULKAN/WSI/ANDROID。不要在Android上使用邮箱模拟   UWP/XBOX。启用 “游戏模式 ”可能会提高性能。

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